WEKO3
統計期間 : 2022-12-10 ~ 2023-12-10
最も閲覧されたアイテム
1 | (48247) | アイドル・エンタテインメント概説(3)~アイドルを「推す」「担」行為に見る「ファンダム」~ |
2 | (67689) | アイドルが生息する「現実空間」と「仮想空間」の二重構造〜「キャラクター」と「偶像」の合致と乖離〜 |
3 | (22472) | アイドル・エンタテインメント概説(1)〜「デジタル・ディスラプション」が迫るアイドル相転移〜 |
4 | (3759) | 人工知能を用いた誹謗中傷行為の投稿者感情に関する解析〜「ユーチューバー31人宴会」炎上のケース〜 |
5 | (61890) | ファッション・コーディネートのメディア進化〜若者のInstagram 利用急拡大〜 |
6 | (14056) | アイドル・エンタテインメント概説(2)~行動経済学から見るアイドル「卒業」「引退」「活動休止」~ |
7 | (6584) | 大学生における睡眠覚醒リズムの問題点について |
8 | (1121) | メタバースにおける,新時代の課外活動~XR(VR+SNS)の世界とメタバースの可能性~ |
9 | (5730) | 人工知能を用いた「あいみょん」分析 |
10 | (5198) | 人工知能を用いた「プリキュア」分析 |
最もダウンロードされたアイテム
1 | (8805) | アイドルが生息する「現実空間」と「仮想空間」の二重構造〜「キャラクター」と「偶像」の合致と乖離〜 |
2 | (6133) | アイドル・エンタテインメント概説(3)~アイドルを「推す」「担」行為に見る「ファンダム」~ |
3 | (3782) | 「現代のお笑い」に関する一考察―「ブーム」から「現代若者文化」へ |
4 | (3071) | 幼児期・児童期における早期英語教育のあり方 -小学校外国語活動で身につけられるコミュニケーション能力に関する考察をとおして- |
5 | (2750) | ファッション・コーディネートのメディア進化〜若者のInstagram 利用急拡大〜 |
6 | (2663) | 大学への帰属意識が大学不適応に及ぼす影響 ── 出席率,GPA を用いた分析 ── |
7 | (2438) | 中国における医薬品市場の一考察 ―外資系及び現地製薬企業の事例を踏まえ― |
8 | (2434) | オタク研究の方法論と留意点 |
9 | (2323) | 睡眠障害に対する行動医学的・心理学的支援の動向 |
10 | (2314) | アイドル・エンタテインメント概説(2)~行動経済学から見るアイドル「卒業」「引退」「活動休止」~ |
最もアイテムを作成したユーザー
1 | (7) | edogawa univ |