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  1. 江戸川大学紀要
  2. 江戸川大学紀要 第24号(2014)

情報モラル問題解決力を育成するゲーミング教材の開発

https://edo.repo.nii.ac.jp/records/130
https://edo.repo.nii.ac.jp/records/130
f07e08c3-eefe-4f1b-baed-45892bea1346
名前 / ファイル ライセンス アクション
26_玉田先生WEB.pdf 情報モラル問題解決力を育成するゲーミング教材の開発 (1.8 MB)
Item type 紀要論文 / Departmental Bulletin Paper(1)
公開日 2014-08-27
タイトル
タイトル 情報モラル問題解決力を育成するゲーミング教材の開発
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
資源タイプ departmental bulletin paper
著者 玉田, 和恵

× 玉田, 和恵

ja 玉田, 和恵
ISNI

ja-Kana タマダ, カズエ

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抄録
内容記述タイプ Abstract
内容記述 児童生徒の情報モラルに関する問題解決力を育成するために,「情報的な見方・考え方」と「3 種の知識」を統合した指導法を開発している。本稿では,「3 種の知識」と「情報的な見方・考え方」の主旨を振り返り,統合した指導法の概略について述べる。また,この指導法とゲーミング教材による問題解決の指導を高校1 年生対象に,1 時限(50 分)4 回で実践している。授業計画及びゲーミング教材の設計について述べる。
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Ver.1 2023-06-19 08:25:11.021367
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